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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:瑪格蓮娜(Magdalena)。當初也不認識這個漫畫人物,甚至在美系漫畫裡面,頭幾年瑪格蓮娜也都只是插花角色,沒有自己專屬的系列。但對於她獨特的造型,開啟了我的GK造型之路。意思是說:她是我第一個GK模型製作的模特兒。目前為只一共嘗試了四個造型。現在照片的是最新造型。之後有機會再將過去拙作獻醜一下~

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bayonetta  

TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:蓓優妮塔(Bayonetta)。眼鏡小道具是用硬紙板割下後,旁邊彩繪而成。任何東西只要規模變小,小誤差也會被放大檢視,就好像眼鏡框根本就不對稱一樣(喂)。唇色處理也是如此,放大之後就可以看到,單純就是顏色的搭配,刻意製造反光效果等,讓遠看唇色看起來更水嫩!(但近看就像油畫質感...)

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:蓓優妮塔(Bayonetta)。手中的小時鐘,花了一些時間製作。跟原本設定比起來,其實是簡陋到不好意思。但考量到製作難度,於是偷工減料,有個樣子就可以了。當然,替我的視力著想,也是偷懶的藉口之一。不然小東西做久了,恐怕會加速老花眼。

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:蓓優妮塔(Bayonetta)。同樣是電玩角色,但可能看過的人不多。改造電玩角色其中一個要素就是針對辨識度高的部分做強化,比如說髮型,頭飾,服裝等。當然,如果這些細節擬真度不高或不夠精緻的話,放大胸部的部分也可以轉移部分目光~當然,只對男性觀眾比較有用~~

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:春麗。改造知名電玩角色的好處是,大眾對原本的造型都有印象,知名度又高。只要配色髮飾有個樣子,即使改造程度不大,也可以得到廣大電玩迷的支持!!(當然要避免過度惡搞原角色惹惱粉絲XD)

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:春麗。大部分的改造為了節省時間,背面都沒有特別製作。但由於塑體本身背部線條很讚,所以大略噴漆之後,來張背面圖一探究竟。就製作時間長度來說,若只製作單面效果,幾乎也省上一半時間呢!

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:春麗。電玩快打旋風知名女格鬥家。改造重點還是藉由半截式服裝強調腰部肌肉線條。配色及髮型髮飾是以原電玩角色設計為主。

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:"地獄蕾芙"。未上色的模樣。說到命名,其實就是用英文音譯過來,找個鏗鏘有力的字套上。比如說"地獄蕾芙"就是"hell-slave"(地獄女奴,靈感從身上的鐵鎖鐵鍊而來),然後將拼音另外斷句,改成"hells-la-ve",於是就翻成"地獄蕾芙"。

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:"地獄蕾芙"。地台使用其他poly GK的地台,簡單乾刷上色而成。

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TaiwnGKmaking台灣模型教學GK改造:"地獄蕾芙"。這次挑戰手繪血管的部分。雖然周身佈滿血絲,但實際上的改造程度低。利用一些小配件如迷你鎖頭,鍊絲等練習搭配。這些小配件是在台北市永樂市場附近的手工藝材料行挖寶來的。"地獄蕾芙"在角色設定裡的特殊攻擊招式為"爆管毒雷"。

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